Карты для прохождения

Здесь подробно рассказывается о: истории карт оссобенности карт и создании карт

ςαшα эκзε гл кл [TOONED]Опубликовано Обновлено

Всем привет! Это моя первая статья. Здесь я подробно расскажу вам о истории карт, оссобенностях карт и как создавать карты в редакторе Мультатора

НАЧИНАЕМ!

Для начала

Для начала объясню, для тех кто не знает. Карты, это как паркур. Но вместо себя паркурят твои персонажи. Это развлечение создано для тех, кто любит паркуры.

История карт

Тренд зародился еще на старом мультаторе (2013-2023 предположительно) в 10-х годах 21 века. Но я не был олдом старого мультатора, так как в это время я был еще "не подросток". Где то этот тренд прожив несколько лет, и потом он умер.

Тренд также был на Тунио (2020-2025). Самая первая карта на том сайте была создана в 2022 году. Ну а тренд снова зародился в начале мая 2025 года новнаром256. Сперва этот чел создал пару карт, потом мой ЛД (С 22 февраля 2025 до 14 августа 2026) за это взялся, да и я тоже. С тех пор карты стали популярны до закрытия Тунио (15 августа 2025 года). Я на том сайте за все это время сделал 25 карт (+2 бонусных).

Сейчас этот тренд скоро может восстановится моей статьей. Ведь я и ЛД (или ЛП, без разницы) Авторлинг сделали по карте.

Оссобенности карт

Расскажу вам списком шаги продолжения мульта с картой для начала

  • Пользователь продолжает мульт, связанной с картами и подрисовывает своего персонажа.

  • ФПС менять нельзя, новые кадры, в зависимости от разрешения автора.

  • Пользователь может добавить анимацию бригад, когда персонаж касается их.

  • Если карта с циклом, и мало кадров, то пользователь копирует цикл кадров.

  • Концовка по желанию

Карты - это как развлечение для ОСов. Не обязательно добавлять в карты своего основного ОС. Придумайте "на ходу", например, слизь или мячик.

Автор пишет к карте инструкцию. Чтобы понять, как проходить карту. Бригады обязательно должны быть, иначе карта будет не интересной и простой.

Как создать карту на мультаторе

В этом разделе я расскажу как сделать собственную карту на мультаторе. Ниже прикрепил мульт для примера

ВНИМАНИЕ: Требуется расширенный редактор (я в примере не использовал)

Первая реальная карта на мультаторе? — ςαшα эκзε гл кл [TOONED]

Шаг 1: Фон

Чтобы пользователь понял, что это карта - локация, нужен фон. Нарисуйте красивый констратный фон на самом нижнем слое.

Шаг 2: Пол, стены, потолки

Нарисуйте на другом слое стены, пол а также потолок, чтобы локация не была "пустой".

Шаг 3: Шипы (если надо)

Нарисуйте шипы. К шипам можно добавить эффекты, например, они вылезают или двигаются.

Шаг 4: Лава

Нарисуйте жидкость, от которого персонаж умирает. Вы можете нарисовать стену-лаву.

Шаг 5: Пресс, или другие опасности

Оформите вашу карту другими опасностями. Это могут быть: Исчезание поверхности, обрыв, огненные шары и т. д.

Шаг 6: Босс (Если надо)

Если вам нужна более интересная карта, добавьте босса.

Шаг 7: Анимируйте опасности

Добавьте анимации к опасностям.

Шаг 8: Оформление описанием

В описании мульта, добавьте инструкцию для прохождения карты.

Шаг 9: Опубликование работы

Опубликуйте карту, и смотрите за прогрессом. Если вы не археолог, то вашу работу увидят все (если у вас настройка стоит "Все".

Заключение

Вот так и закончилась моя статья. Если вам понравилась моя статья, поддержите меня подпиской и комментарием. Также заходите на мои соцсети, чтобы если что то с мультатором случится, мы всегда были бы с вами.

Комментарии

Войди, чтобы оставить комментарий.

Пока нет комментариев. Будь первым!